top of page
Rechercher

Guerres d'alliances : news suite aux tests

  • Seythe
  • 7 mars 2016
  • 2 min de lecture

Certaines alliances ont eu la chance de tester cette fonctionnalité, voici un compte rendu de ces tests effectués par nos confrères de http://marvelcontestofchampions.over-blog.com/ :


Le déroulement :

Vous avez besoin de 8 champions au total : 5 champions pour assurer la défense et 3 champions pour l'attaque.

Vous allez choisir les maps que vous voulez faire :

  • Soit 1 groupe de combat

  • Soit 2 groupes de combat

  • Soit 3 groupes de combat

Une fois que vous avez défini le nombre de groupes de combats le système va chercher une alliance équivalente à votre niveau.


Ensuite ça se passe en 2 phases :

  • La première est la phase défense :

Vous allez choisir 5 champions que vous allez positionner sur la carte.

Vous allez les positionner en fonction des bornes liées ... Comme si vous deviez créer une map de quête d'alliance.

La carte avant placement des défenseurs :

La carte suite au placement des défenseurs :


Une fois que vous avez placé vos 5 champions vous ne pouvez pas les récuperrer pour jouer dans des quetes d'histoire (idem QA).

N.B : seuls les officiers et le leader peuvent deplacer les persos en défenses.

Quand cette phase est terminée il vous faut attendre le lendemain pour passer à la phase d'attaque.


  • La phase d'attaque :

Cette partie est équivalente aux quêtes d'alliances.

Une équipe de 3 champions par joueur en attaque

Utilisation possible de 15 objets maximum par joueur. Les objets utilisés sont les mêmes que dans les QA.


Ce qu'il y a en plus : Un Chat commun entre les 2 alliances en guerre.

Temps de rechargement : toutes les heures soit une energie / Heure et maximum cumulable 5. Elles sont rouges et dissociées des enegies de QA.


L'explication In Game :




Le calcul des points et l'attribution des récompenses:

Il prends en compte plusieurs aspects : les combats gagnés, le pourcentage de réussite et d'accomplissement de la map, le nombre de boss vaincus ...



Cette fonctionalité devrait bientôt être mise en ligne, alors dépêcher vous de renforcer vos champions pouur avoir l'équipe de 8 la plus performante possible!

La stratégie sera de mise dans le choix de ses champions en fonction du nombre de points de vie, des capacités, ...




 
 
 

Comentarios


© 2023 Tendances Entreprises. Créé avec Wix.com

bottom of page