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> Les Quêtes d'Alliance

Sur cette image, on peut voir la quête qui a été choisie. Plus la quête est difficile, plus elle rapporte. Le score de l'événement rapporte des récompenses suivant les étapes franchies (comme dans les versus 3).

 

Mais il ne faut pas oublier qu'une quête (Groupe de combat) qui n'est pas terminée à 100% fait perdre du prestige ! Ce prestige sert à augmenter les récompenses.

 

Donc, pour gagner le plus de récompenses, il faut:

- Choisir une difficulté appropriée

- Ouvrir le nombre de groupe approprié

- Travailler en équipe.

 

Il est donc important que les membres de l'alliance qui veulent participer aux quêtes écoutent bien les directives du leader ou des officiers !

La quête d'alliance se présente comme n'importe quelle quête mais elle est beaucoup plus longue et plus dure. il faut donc utiliser la force de frappe de chaque participant. La principale stratégie consiste à prendre chacun un chemin différent. Lorsque tout les chemin sont abordés, le suivant à intégrer la quête va aider le plus faible ou le plus lent. Mais surtout, il faut que tous avancent en même temps !

 

Les 2 icones en bas a droite sont très important. Le premier (3 points reliés entre eux) permet d'afficher les  bornes liées (Voir Type de bornes). Le second (un écusson) permet de voir les participants du Groupe de Combat et de voir leurs indices mais surtout leur vies. On peut ainsi voir rapidement lequel est le plus en difficulté pour pouvoir l'aider.

Durant les quetes d'alliances, certains Ennemis apparaissent comme étant plus fort que d'autres, et pour cause, une borne leur confère un pouvoir supplémentaire (plus de vie, plus d'attaque, régénération, etc.).  On reconnait ces ennemis à la lumière violette qui les entours sur la carte de Quête. Il existe deux types de Bornes :

 

Les Bornes locales (exemple ci dessus avec Magie)

De couleur orange, l'ennemi est rendu plus fort de lui même, il faut l'affronter directement. Pour cela, vous pouvez faire appel à un autre Champion plus fort ou même demander de l'aide à un membre de votre Groupe de Combat.

 

Les Bornes liées (Hulk)

De couleur violette, l'ennemi est rendu plus fort grace à un ennemi situé en amont (parfois sur un autre chemin). Il faut attendre qu'un autre membre de l'alliance détruise la ou les bornes liées pour que l'ennemi deviennent moins fort.

 

Comme dans l'exemple présenté ci-dessus (voir Hulk), certains ennemis peuvent être une bornes locales et liées en même temps.

 

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